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maxXHouse 2010...
13.12.2009 um 15:03 Uhr - Steiner

Aufgeweckte User wissen es bestimmt bereits, dass es schon einen voraussichtlichen Termin für die maxXHouse 2010 gibt! Und die User die es noch nicht wissen, ja Ihr habt richtig gelesen! Der Voraussichtliche Termin ist geplant vom 29.05. bis zum 06.06.2010. Also schmeißt die Urlaubsplanungen  übern Haufen und plant die maxXHouse mit ein…

Sobald es mehr Infos gibt werde ich sie in Form eines Updates Euch bekannt geben…

 

Link: maxXhose

03.12.2009 um 00:42 Uhr - z3ro

Rien ne va plus - nichts geht mehr, so oder so ähnlich kann man es nennen, denn die heiße Phase der EAS hat begonnen. In den kommenden Wochen geht nicht nur die ESL Pro Series Season 15 in die entscheidende Phase, auch in der EAS geht es wieder um Alles oder Nichts. Wer bekommt einen Relegationsplatz und wer wird Direktaufsteiger? Nicht nur die Zeit wird knapp sonder es gibt auch noch verschärfte Regeln. Die wichtigsten Veränderungen zeigen wir euch in folgender Zusammenfassung:

- Start: Mittwoch, 02.12.2009 00:00 Uhr
- Ende der Saison: Montag, 21.12.2009 12:00 Uhr
- Freie Forderungen werden deaktiviert. Forderungen, die vor diesem Zeitpunkt erstellt wurden, behalten ihre Gültigkeit!
- Die Wildcard-Funktion wird deaktiviert.
- Der optionale Pflichtspieltermin bleibt weiterhin bestehen und kann auf Wunsch im Command Center aktiviert bzw. deaktiviert werden.
- Sollte ein Team zu seinem Pflichtspiel nicht antreten, bekommt der Gegner einen Default Win (100% - 24:0) und das Team erhält zusätzlich drei Strafpunkte. Matches, die aufgrund von Strafpunkten zu löschen wären, werden innerhalb der heißen Phase ebenfalls als Default Win für die jeweils andere Partei gewertet.
- Default Wins können nur via Protest gefordert werden.

Nun liegt es an uns ob wir uns in den nächsten 3 Wochen im Mittelfeld festsetzen oder ob wir es sogar auf eine Relegationsplatz schaffen. Ich wünsch allen Teams trotzdem noch viel Erfolg, unserem Team 'like' natürlich am meisten.
 

30.11.2009 um 17:11 Uhr - Kilian

Die Revanche ist geglückt. In einem hart umkämpften Match konnten wir die gegnerischen Rothäute mit 13:10 zurück in ihre Wigwams schicken. Somit stehen in der ersten Division jetzt 2 Siege, 2 Untentschieden und eine Niederlage für uns zu Buche. An der Tabellensituation hat sich nicht viel geändert, da sämtliche Mitkonkurrenten um die vorderen Plätze gegen uns gespielt haben.

Mit jetzt 1108 Punkten stehen wir weiterhin auf Platz 8.

Im nächsten Spiel geht es gegen Anexis, die uns noch einmal etwas mehr abverlangen dürften.

GF.l1ke goes EAS - Das Spiel geht weiter
27.11.2009 um 19:06 Uhr - Kilian

Nach 20 durchaus erfolgreichen Tagen in der 2. Division der CoD4 EAS kam, wie bereits in der letzten News angedeutet, das große Divisionsupdate. Und wie ebenfalls in der letzten News angedeutet bedeutete das für uns wesentlich härtere Gegner als zuvor.

Gleich zu Beginn setzte es erst einmal eine herbe Klatsche gegen Die Indianer. Diese machen nicht nur die wahrscheinlich phantasievollsten Machtstatements, sie sind auch ingame jederzeit ein Team mit dem man rechnen muß. Und so schickten sie uns auf Crossfire mit 13:7 nach Hause. Sicherlich hätten wir uns einen anderen Einstand gewünscht.

 


Nachdem wir unsere Wunden geleckt, unsere Fehler analysiert und unseren Skill durch die konsequente Verbannung Kilians aus den Trainwars verbessert hatten ging es gegen No way out. Nicht über das falsche Banner wundern, manche Clans ändern halt ihre Namen öfter als wir. Durch die Summe der Maßnahmen erreichten wir immerhin ein Unentschieden und konnten unsere Position zumindest halten.

 


Gegen Cyberplay sollte jetzt endlich der langersehnte Sieg her. Kurz gesagt: Es wurde keiner. Nach einem jederzeit spannenden Match gelang uns wiederum "nur" ein Unentschieden. Zusammen mit den Matches in der Clanbase und der ESL-5on5-Ladder mittlerweile das vierte am Stück.

 


 

Nachdem wir bereits am rechnen waren, ob man auch mit permanenten Unentschieden den Erhalt in der 1. Division packen kann, sprang gegen Convexx der erste Sieg heraus. Dadurch stehen wir zur Zeit auf einem sicheren Mittelfeldplatz...aber bei dem engen Teilnehmerfeld bedeutet das mal garnichts.

 

 

Der Monat endet wie er begonnen hat, nämlich mit einem Match gegen Die Indianer, die zur Zeit wohl eine kleine Schaffenskrise haben. Dennoch: Wir sind zwar heiß auf die Revanche, werden die Jungs aber bestimmt nicht unterschätzen.

Team 'like' vs Die Indianer.net
23.11.2009 um 16:03 Uhr - z3ro

Am nächsten Sonntag geht es wieder rund in der EAS und wir spielen ein zweites mal gegen die Indianer.net 

21:00 Uhr

VERSUS
13:10
 
30.11.2009


 

Team 'l1ke' Lineup:
Messiah, Pedda, smooveTruupa, vulpes, z3ro
DI* Lineup:
TBA


 

WIe gewohnt möchten wir euch unser Prematchstatement nicht vorenthalten

"Oh ja . Die nächste Runde der EAS steht an und wir dürfen zeigen das wir seit dem letzten Spiel gegen die Indianer in der EAS (loss mit 13-7) etwas dazugelernt haben .
Nicht nur das wir durch sehr gute Spiele in den letzten Spieltagen höchst motiviert sind , ist auch eine komplett anderer Spieltyp Map an der Reihe .
Crash liegt uns im gegensatz zu Crossfire um ne ecke besser und somit sind wir auch der Meinung gut gegen halten zu können .
Wir werden uns wie immer bestmöglich vorbereiten und versuchen neues in unser Spiel einzubringen . Unser Ziel wird sein auf alle Fälle die Punkte nicht zu verschenken oder uns durch die guten Leistungen der letzten Spiele hinreissen zu lassen einfach drauf los zu spielen .
Wie immer wünsch ich uns und den Indianern ein gutes und spannendes Spiel .
Das wars von mir , ich gebe zurück ins Studio."
 

Stellungnahme von Activision zur Zensur
13.11.2009 um 19:42 Uhr - Steiner

Die macher von Cynamite.de haben mal bei Activision nach gefragt welche Inhalte bei "Call ofDuty: Modern Warfare 2" von einer Zensur betroffen sind. Aber Dazu lest am besten selber weiter...


Wurde die deutsche Fassung von “Call of Duty: Modern Warfare 2” gekürzt oder enthält sie den gesamten Inhalt der in anderen Ländern erhältlichen Versionen?

Die deutsche Version von “Call of Duty: Modern Warfare 2” wurde nicht gekürzt. Sie enthält alle Levels, Waffen, Spielmodi und Animationen anderer Versionen. Allerdings führt das Töten von Zivilisten in einer speziellen Sequenz an einem Flughafen nicht zum Erfolg.

Mit freundlicher Genehmigung von Call-OfDuty.de



Weiterlesen
TeamSpeak 3 start des offenen Beta Tests
12.11.2009 um 17:10 Uhr - Steiner

Am 19. Dezember 2009 um 13:37 Uhr wird der offene Beta Test des TeamSpeak 3 gestartet! Zum Test wird der TeamSpeak 3 Client sowie auch der Server für folgende Plattformen verfügbarsein:

- Windows ( 32bit und 64bit )
- Linux ( 32bit und 64bit )
- Mac OS X ( Intel und PPC )

TeamSpeak 3 ist auch vollständig kompatibel zu den Betriebssystemen Windows Server 2008 und Windows 7. Die Entwickler des TeamSpeak 3 gehen auch schon davon aus das mit dem Start des offenen Beta Test einige große Authorized TeamSpeak Host Provider (ATHPs) anerkannt werden! Es ist auch gleich möglich eigene Server für TeamSpeak 3 zu hosten.

Leider konnte ich noch keinen Hinweis entdecken wie lang die offene Beta Testphase gehen soll und somit ist es auch noch ungewiss wann der genaue Release Termin sein könnte...

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